Бейсбол ойынын қалай ойнауға болады

Бейсбол ойынын қалай ойнауға болады
Бейсбол ойынын қалай ойнауға болады

Бейне: Бейсбол ойынын қалай ойнауға болады

Бейне: Бейсбол ойынын қалай ойнауға болады
Бейне: Бейсбол - правила игры 2024, Сәуір
Anonim

Бейсболда бірнеше міндетті ережелер бар, оларсыз ойын мағынасын жоғалтады. Осы спорт түрінен айтарлықтай және тұрақты нәтижелерге жету үшін оларды дұрыс оқып білу керек.

Бейсбол ойынын қалай ойнауға болады
Бейсбол ойынын қалай ойнауға болады

Ойынға қатысу үшін екі команда құрылады. Олардың әрқайсысында тоғыз адам болуы керек. Барлық ойыншылар өз позицияларын алады - олардың әрқайсысына алаңда белгілі бір орын бөлінген. Командалар арасында келесі рөлдер бөлінеді: алаң ішінде тұрған ойыншылар қорғайды, ал допты ұратындар шабуылдайды. Осылайша, шабуылдаушы командада ғана өз пайдасына ұпай жинауға мүмкіндік бар. Рөлдерді ауыстыру үшін қорғаушы команда шабуылдаушы тарапқа үш рет шығу керек. Сонда ғана қорғаныс ойыншылары шабуылдап, ұпай жинау мүмкіндігіне ие болады. Шабуылшыларда үш аут болғаннан кейін, ол алаңға ауысып, допты қорғап қалады. Осы уақытқа дейін қорғаған сол команда шабуылдаушы позицияны қабылдап, допты ұрады. Бейсболдағы бұл реверсті ининг деп атайды, ал бүкіл ойынның ұзақтығы тоғыз иннинг. Басқаша айтқанда, командалар тоғыз рет орын ауыстырады, содан кейін алынған ұпайлар есептеледі. Алайда, егер нәтижеде екі команданың ұпайлары бірдей болса, онда инингтер саны артады. Ойын басында тоғыз адам қорғанысқа шығып, алаңда өз позицияларын алады. Допты ұру үшін шабуылдаушы командадан бір ғана ойыншы шығады. Ол «ұрғыш» деп аталады. Құмыра допты алаңда белгіленген және соққыны шақырған белгілі бір аймақта ұрғышқа лақтырады, ал ол өз кезегінде допты жарғанатпен ұруы керек. Егер құмыра төрт рет жіберіп алса, допты соққы аймағының жанынан лақтырып тастаса, жағдай «доп» деп аталады, ал егер ол үш дәл соққы жасап, ұрып жіберіп алса, ереуіл болады. Үш ереуіл шақырылды. Доптың дұрыс аймаққа тиюін төреші анықтайды. Егер серпілген доп алаң шекарасына тимесе, соққы фаллбол деп аталады және команда үшін ереуіл ретінде саналады. Егер доп далада болса, ұрғыш бірінші негізге қарай жүгіреді, ал қорғаныс допты ұстап алады және оны бірінші негізде ойыншысына береді. Доп ұрғанға дейін болған кезде шабуылдаушы команда шығады, егер керісінше болса, таяқша негізде қалады және құтқарады, ал келесі ойыншы орнына жарғанатты алады. Допты ұрғаннан кейін ол бірінші негізге, ал алдыңғы ұрысты келесіге жүгіреді. Егер шабуылдаушы барлық төрт базаны жүгіріп өтіп, біріншісіне оралса, команда бір ұпай алады. Егер құмыра төрт допқа рұқсат етсе, қамшы да бірінші базаға оралады және команда ұпай жинайды. Нәтижесінде доп жерге тигізбестен бүкіл өріс бойымен ұшып өтіп, оның шегінен тыс аяқталатын соққыны үйге жүгіру деп атайды. Ол үшін автоматты түрде командаға ұпай беріледі.

Ұсынылған: